2018年6月26日

馬斯克 OpenAI 打 Dota 2:玩爆平民玩家後,世界賽專業電競手也是同樣下場?

馬斯克 OpenAI 打 Dota 2:玩爆平民玩家後,世界賽專業電競手也是同樣下場?

https://buzzorange.com/techorange/2018/06/26/openai-in-dota-2-tournament/



今年的 Dota 2 世界大賽將會與眾不同。為什麼會這麼說呢?因為有一支隊伍不是人類,是 AI。

這個 AI 來頭可不小,OpenAI 是馬斯克和山姆・奧爾特曼成立的一個研究室,專門研究人工智慧。目前實現的結果,OpenAI 已經可以在 Dota 2 的世界中打敗業餘者金字塔頂端的百分之一。

首先,科學家們會將 AI 們丟到一個設置好的虛擬環境中,讓他們不斷地去測試、去碰撞。在 AI 自我實驗的過程中,工程師會對期望的行為做獎勵。

Dota 2 的狀況就類似殺敵人的數量。如果殺了一個小兵,給一分,助攻則五分,擊殺十分等等。如此一來,AI 就會往工程師期望的方向行動,並高速的自主學習。

一開始 OpenAI 只會在地圖上亂走,過一段時間知道要打小兵,再過一段時間就了解遊戲大致的操作了。然而,OpenAI 在虛擬環境下的練習時間十分驚人。換算人類時間,OpenAI 每天玩遊戲總共玩 180 年。

我們假設一個專業的電競選手要花一萬到兩萬個小時打造,那 OpenAI 每天吸收的知識量就將近人類一生經驗量的 100 倍。很可怕吧。

OpenAI 一天工程師就是用這個速度讓 OpenAI 訓練了數個月,來準備 Dota 2 的世界賽。

OpenAI 早爬上業餘者的金字塔頂端了

OpenAI 在 Dota 2 已不是第一次露臉。在去年(2017)的八月,OpenAI 因為在與專業電競選手的一對一訓練中獲勝,而大爆紅。


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